El Campus del Videojuego de Madrid in Game en la mañana de ayer las ‘II Jornadas Intergeneracionales Gaming. Jugando juntos, conectando corazones’, organizadas por el Consistorio junto a Golden Gamers para fomentar el uso responsable y educativo de los videojuegos, “ampliando su percepción social y mostrando su potencial más allá del entretenimiento”.
Aproximadamente 100 niños de 4º de primaria del CEIP José Hierro compartieron partidas con personas mayores de los centros de día Florencia, que brindan atención socio sanitaria a mayores con algún grado de dependencia o deterioro cognitivo, utilizando el gaming como herramienta de conexión generacional.
El concejal delegado de Innovación y Emprendimiento, Ángel Niño, participó en las actividades. Niño señalaba que el objetivo de esta jornada de aprendizaje es “acabar con los prejuicios existentes en torno a los videojuegos y demostrar las ventajas que tienen en la estimulación cognitiva, física y emocional de las personas si se hace un buen uso de ellos”. Niño también hacía hincapié en la necesidad de “acabar con las barreras sobre la relación entre la tercera edad y las nuevas tecnologías, demostrando el impacto positivo de los videojuegos en la prevención del Alzheimer y otras demencias.”
Videojuegos, una herramienta con múltiples beneficios con el uso adecuado
Esta actividad ha convertido el Campus del Videojuego de Madrid in Game en un espacio de enseñanza y aprendizaje mutuo entre generaciones. Según informa el Ayuntamiento de Madrid en nota de prensa, el encuentro de ayer “ha contribuido a demostrar de forma práctica los beneficios del videojuego en personas mayores” gracias a actividades que han combinado diversas dinámicas con videojuegos comerciales no terapéuticos. Niños y adultos han trabajado la coordinación, la memoria, laimaginación y el trabajo en equipo “conectados por la tecnología”.
Madrid in Game, apuesta municipal por la industria del gaming, ha impulsado más de un centenar de empresas del sector desde su puesta en marcha hace dos años. La iniciativa busca posicionar a la capital de España en el epicentro del desarrollo del videojuego a nivel profesional. Madrid alberga 43 grados y posgrados especializados y se ha convertido en uno de los principales destinos para la celebración de eventos de la industria en Europa.